Category Archives: UX Design

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Principios de diseño de interacción de Bruce Tognazzini

On abril 14, 2014, Posted by , In UX Design, With Comentarios desactivados

Esta es una traducción del artículo “First Principles of Interaction Design“, de Bruce Tognazzini Otras traducciones de este artículo. Italiano: Principi base di Interaction Design. Alemán: Grundsätze des Interaction Designs (Bruce Tognazzini). Holandés: Eerste grondbeginselen van ontwerpen. Bieloruso:Самыя галоўныя прынцыпы інтэрактыўнага дызайну Polaco:Zasady projektowania interakcji Checo:Principy interakce design Bruce Tognazzini…

Escalar el contenido de la interfaz de usuario: una aproximación al diseño multiplataforma

On abril 14, 2014, Posted by , In HCI,Jakob Nielsen,UI Design,UX Design, With Comentarios desactivados

La información o contenidos son transmitidos al usuario a través de diversos canales. Debemos de tener en cuenta los diversos tamaños de pantalla, por ejemplo (véase la diferencia entre la pantalla de un smartphone, un ordenador portátil o una smart-tv). Pero hay otros dos canales que afectan de igual modo…

Axure: Repeater con elementos drag-and-drop

On abril 10, 2014, Posted by , In Axure,prototype,UI Design,UX Design, With Comentarios desactivados

Ejemplo de un repeater con elementos (filas en este caso) drag-and-drop. Por lo tanto, podemos prototipar una lista de elementos reordenable. Ver ejemplo Widget creado por Gregor incluído en los foros de Axure (Axure Forums). Agradecimientos a Gregor, Shiraluk y a @AcordeDigital Fuente: axure.com/forum

Configuración Axure para móvil

On marzo 5, 2014, Posted by , In Axure,Movil,prototype,UI Design,UX Design, With Comentarios desactivados

Configuración por defecto para móvil con Axure 7.

Auto save – Axure

On marzo 5, 2014, Posted by , In Axure,prototype,UI Design,UX Design, With Comentarios desactivados

Did you known that Axure makes auto save of the files you are working on? I usually used Dropbox to recover old versions . Now I´ve just realize I don´t need it, because Axure does it for me. Toolbar > File > Recover File from Backup Also, you can customize…

Principio de reciporcidad: Dar antes de pedir

On febrero 17, 2014, Posted by , In Jakob Nielsen,Movil,UI Design,UX Design, With Comentarios desactivados

Raluca Budiu es investigadora senior en Nielsen Norman Group y co-autora junto con Jakob Nielsen del libro Mobile Usability (lectura rápida y altamente recomendable). Raluca publica hoy artículo titulado The Reciprocity Principle: Give Before You Take in Web Design donde nos hace caer en la cuenta de la relación “qui…

Axure: How to show numeric keyboard on iPhone?

On enero 20, 2014, Posted by , In Axure,UI Design,UX Design, With Comentarios desactivados

The way to do this is to specify the Text Field as “Number” in the Properties tab. You can read all the different text field types here Text Field | Axure   Source: axure.com

3 claves para diseñar ‘páginas de búsqueda sin resultados’

On enero 7, 2014, Posted by , In Jakob Nielsen,UI Design,Usabilidad,UX Design, With Comentarios desactivados

Cuando un usuario no encuentra el término que busca, tenemos dos opciones: Indicarle sin más que no hay resultados, sin ofrecerle una ayuda. (Lo que provoca frustación al usaurio y podemos perdemos perderlo) o aprovechar la oportunidad y ayudarle en su búsqueda, demostrándole a usuario que queremos ayudarle. Para ello…

Las 10 mejores intranets de 2014

On enero 7, 2014, Posted by , In Agile,Diseño web,Jakob Nielsen,prototype,UI Design,Usabilidad,UX Design, With Comentarios desactivados

Los equipos de profesionales desarrollando intranets crece de una forma lenta pero constante. Las empresas pequeñas están diseñando las mejores intranets. Además, que la mayoría utilizan métodos ágiles y prototipado, con lo que acortan los tiempos de entrega. Las metodologías ágiles han reducido el tiempo de produción de 26 semanas…

Continuidad multiplataforma en la experiencia de usuario

On noviembre 25, 2013, Posted by , In Jakob Nielsen,UX Design, With Comentarios desactivados

La uniformidad (Seamless) es una de las cuatro recomendaciones sobre Experiencia de usuario multicanal: Consistencia Uniformidad o Continuidad Disponibilidad Contexto específico El acceso a la información en internet, se puede acceder desde distintos dispositivos. La continuidad de una tarea no finalizada, permite al usuario continuarla en otro dispositivo sin tener…